Gara di Matematica a squadre per le scuole medie

Math Gpt ftd

La gara di quest’anno

Il magazine Time ogni anno a dicembre ritrae nella copertina l'”Uomo dell’Anno” (dal 1999 “Persona dell’Anno”), ossia l’individuo o gruppo di persone che ha avuto maggiore influenza sulle notizie dell’anno appena trascorso. Per il 2025 la scelta è caduta sull’“Intelligenza Artificiale”.

Abbiamo così deciso di dedicare la gara di quest’anno ad AI, ovviamente a modo nostro:

  • Il testo dei problemi, la loro scelta, la loro classificazione e soprattutto le soluzioni che le giovani menti dei partecipanti individueranno, saranno opera esclusiva dell’intelligenza umana;
  • le ambientazioni saranno invece creazioni della Chat Gpt.

Tuttavia non potevamo esimerci come educatori e cultori di quella grande opera del pensiero umano che è la Matematica di porci la seguente questione:

l’intelligenza artificiale può rendere inutile l’insegnamento della matematica?

E per stare al gioco abbiamo deciso di chiederlo all’intelligenza artificiale.

Questa è stata la sua risposta.

Risposta breve: No.

Risposta lunga: Ecco perché l’AI non rende inutile la matematica:
– L’AI usa matematica: algebra, probabilità, statistica, ottimizzazione. Se non capisci quelle idee, l’AI resta una scatola nera.
– Capire matematica serve a giudicare l’AI: risultati sbagliati, dati distorti, modelli inadeguati.
– La matematica allena il pensiero rigoroso: definire, dedurre, controllare; l’AI risponde; non pensa al posto tuo.

 

Iscrizione

La competizione è a squadre che possono essere formate al massimo da 4 allievi di seconda o terza media. Si possono formare più squadre in una stessa classe, o squadre con allievi di classi differenti.

Le iscrizioni devono pervenire entro il 19 gennaio 2026. L’iscrizione è a cura dei docenti delle scuole che dovranno utilizzare il modulo Google con il seguente link:

https://forms.gle/bZoDiNsvuXFm8KJ79

All’interno del modulo andranno inseriti i seguenti dati

  • E-mail del docente
  • Nome della scuola
  • Cognome e nome del docente
  • Nome della squadra
  • Cognome e nome, classe e sezione di ognuno dei quattro componenti della squadra

Ogni scuola potrà iscrivere una sola squadra, eccetto quegli istituti che sulla base delle presenze della passata edizione potranno iscriverne di più (le quote, stabilite sulla base di un criterio di proporzionalità, saranno comunicate per e-mail ai rispettivi referenti di istituto). Attenzione, nel caso di iscrizione di più squadre va inviato un modulo google per ogni singola squadra.

Dopo l’invio del modulo comparirà la conferma dell’iscrizione e una copia dello stesso per e-mail.

 

Appuntamento e sede della gara

La gara si svolgerà sabato 24 gennaio 2026 nell’aula magna della sede di via Savinio, 40.

I partecipanti dovranno presentarsi alle h. 10,30. Al fine di facilitare l’organizzazione dell’evento, si raccomanda la puntualità. Gli studenti potranno raggiungere la sede della gara da soli, o accompagnati dai loro genitori e/o insegnanti. Nella sede è presente un punto di ristoro.

 

Programma

h. 10,30 – 11,15
Registrazione – Consegna dei materiali – Assegnazione della postazione
h. 11,15
Saluto della Dirigente Scolastica
h. 11,30
Inizio gara
h. 12,30
Fine gara

 

Regolamento

Durata massima della prova. 60 minuti (la gara termina, per una squadra, nel momento in cui consegna il foglio delle risposte).

Materiale consentito. Forbici, righello, compasso, colla ecc. Non è consentito l’uso di calcolatrici né di testi o tavole numeriche.

Classifica. La classifica sarà stilata tenendo conto, nell’ordine, dei seguenti criteri:

  • numero di quesiti correttamente risolti;
  • punteggio: ogni quesito vale tanti punti quanto il suo numero d’ordine (ad esempio, problema n.5 = 5 punti);
  • tempo impiegato

Verrà assegnato un punteggio nullo in caso di risposte errate o non date.

Al termine delle operazione di correzione, pubblicheremo sul sito del liceo Orazio (e invieremo per e-mail ai docenti referenti) la classifica delle squadre partecipanti.

Premi. Le prime tre squadre classificate saranno premiate (libri di divulgazione matematica, giochi, gadgets, …). La cerimonia di premiazione avverrà durante “la Notte bianca del Liceo” (data da definire) nella sede di via Savinio, 40 del liceo Orazio. Ne approfittiamo per invitare all’evento tutti i partecipanti alla gara, i loro amici, le loro famiglie e i loro insegnanti.

 

Ringraziamenti

Gli organizzatori ringraziano i docenti delle scuole medie per la loro collaborazione. Nella loro disponibilità si legge l’attenzione a ricercare percorsi di continuità in grado di valorizzare le attitudini, le qualità e il bagaglio di esperienze personali degli allievi. L’iniziativa rappresenta un esempio che può, e vuole suggerire altre iniziative di coordinamento tra i docenti per realizzare insieme una filiera formativa in grado di seguire gli allievi lungo l’intero percorso didattico.

 

Informazioni

Per ogni informazione si può inviare un messaggio all’indirizzo: giochi.matematici@liceo-orazio.edu.it

 

Contatti

Liceo Orazio
Indirizzo: via Savinio, 40, 00141 Roma, sito: www.liceo-orazio.edu.it
tel: 06.121.125.256
e-mail: rmpc150008@istruzione.it

 

Referente

Prof. Maurizio Castellan
e-mail: m.castellan@liceo-orazio.edu.it

 

> scarica il pdf con le informazioni

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